[A1_DLC03_PACK_TITLE]
{Zuflucht}

[A1_DLC03_CH_TITLE_9]
{Zuflucht}

[A1_DLC03_CH_DESC_9]
{Können Sie die Herausforderung überleben? In jeder der 10 Wellen gibt es neue Aufgaben und Gegner. Spielen Sie gegen die Zeit, um Ihren Endstand in der Rangliste zu verbessern!}

[A1_DLC03_CH_OBJECTIVE_27]
{Überprüfen Sie das Terminal, um Aufgaben auszuwählen}

[A1_DLC03_CH_OBJECTIVE_28]
{Schließen Sie Aufgaben ab, um Belohnungen zu bekommen}

[A1_DLC03_CH_OBJECTIVE_29]
{Nutzen Sie die Belohnmungen, um zu überleben}

[A1_DLC03_CHAR_NAME_7]
{Hughes}

[A1_DLC03_PLAY_ALL_DESC_1]
{„Du musst verstehen, dass das unsere einzige Chance ist. Jemand muss den Funk wiederherstellen.“

}

[A1_DLC03_DESC_NAME_7]
{„Du musst verstehen, dass das unsere einzige Chance ist. Jemand muss den Funk wiederherstellen.“

Ausgerüstet mit: 
Pumpgun, Bewegungsmelder, Bolzenschießer, Zugangsgenerator, Schneider, Leuchtfackel und Bauanleitungen für EMP und Blendgranate



}

[A1_DLC03_CHAR_RAN]
{Ransome}

[A1_DLC03_CHAR_LIN]
{Lingard}

[A1_DLC03_CHAR_AXE]
{Axel}

[A1_DLC03_CHAR_HUG]
{Hughes}

[A1_DLC03_CHAR_RIC]
{Ricardo}

[A1_DLC03_BACCHUS_HEADER]
{BACCHUS-WOHNUNGEN}

[A1_DLC03_GEMSECSYS_HEADER]
{GEMINI-SEKUNDÄRSYSTEME}

[A1_DLC03_GEMSECSYS_HEADER_ALT]
{Versorgungsstock}

[A1_DLC03_OBJ_4311]
{Bleiben Sie am Leben}

[A1_DLC03_DESC_4311]
{Überleben Sie alle 10 Wellen, indem Sie die Aufgaben vom Terminal erledigen. Kehren Sie nach jeder Aufgabe für die Belohnung zum Terminal zurück.}

[A1_DLC03_TEX_3026]
{Stufe 1

Aufgabe: Starten Sie den Generator neu

Belohnung: Komponenten}

[A1_DLC03_OBJ_6064]
{Starten Sie den Generator neu}

[A1_DLC03_TEX_6618]
{Stufe 1

Aufgabe: Starten Sie den Generator neu

Belohnung: Komponenten}

[A1_DLC03_OBJ_6790]
{Starten Sie den Generator neu}

[A1_DLC03_TEX_7592]
{Stufe 2

Aufgabe: Besorgen Sie 3 Vorratspakete

Belohnung: Medikit x2}

[A1_DLC03_OBJ_1330]
{Besorgen Sie 3 Vorratspakete}

[A1_DLC03_BESPOKE_WAV2_3362]
{Versorgungspaket 1}

[A1_DLC03_BESPOKE_WAV2_4119]
{Versorgungspaket 2}

[A1_DLC03_BESPOKE_WAV2_9138]
{Versorgungspaket 3}

[A1_DLC03_TEX_4856]
{Stufe 2

Aufgabe: Vorratspaket holen

Belohnung: Bolzenschießer & Munition}

[A1_DLC03_OBJ_8036]
{Holen Sie das Vorratspaket}

[A1_DLC03_OBJ_8926]
{Finden Sie den Zugangsgenerator}

[A1_DLC03_TEX_4732]
{Stufe 3

Aufgabe: Retten Sie den Zivilisten vor den Androiden

Belohnung: Elektroschocker & Ladungen}

[A1_DLC03_OBJ_1650]
{Retten Sie den Zivilisten vor den Androiden }

[A1_DLC03_TEX_1676]
{Stufe 3

Aufgabe: Retten Sie den Zivilisten vor den Plünderern

Belohnung: Pumpgun & Munition}

[A1_DLC03_OBJ_2217]
{Retten Sie den Zivilisten vor den Plünderern }

[A1_DLC03_TEX_6631]
{Stufe 4

Aufgabe: Töten Sie die angreifenden Plünderer

Belohnung: Molotow-Cocktail, Geräuschmacher und Pumpgun-Munition}

[A1_DLC03_OBJ_7537]
{Töten Sie die angreifenden Plünderer}

[A1_DLC03_TEX_3278]
{Stufe 4

Aufgabe: Zerstören Sie die Hiwi-Androiden

Belohnung: Medikit x2}

[A1_DLC03_OBJ_5300]
{Zerstören Sie die Hiwi-Androiden}

[A1_DLC03_TEX_1969]
{Stufe 5

Aufgabe: Schalten Sie die Überwachungskameras aus

Belohnung: Flammenwerfer & Flammöl
}

[A1_DLC03_OBJ_7698]
{Schalten Sie die Überwachungskameras aus}

[A1_DLC03_OBJ_1069]
{Finden Sie eine Alternativroute zurück zum Hub}

[A1_DLC03_TEX_7116]
{Stufe 6

Aufgabe: Schalten Sie die Gasversorgung ab

Belohnung: Flammenwerfer & Flammöl}

[A1_DLC03_OBJ_1103]
{Schalten Sie die Gasversorgung ab}

[A1_DLC03_OBJ_5128]
{Finden Sie den Gashahn}

[A1_DLC03_TEX_2617]
{Stufe 7

Aufgabe: Bergen Sie Vorräte von den Plünderern

Belohnung: Medikits x2 & Flammöl}

[A1_DLC03_OBJ_8037]
{Bergen Sie Vorräte von den Plünderern}

[A1_DLC03_TEX_6423]
{Stufe 7

Aufgabe: Holen Sie Vorräte aus dem verschlossenen Lager

Belohnung: Medikits x2 & Flammöl
}

[A1_DLC03_OBJ_3237]
{Holen Sie Vorräte aus dem verschlossenen Lager}

[A1_DLC03_TEX_5299]
{Stufe 8

Aufgabe: Befreien Sie die Eingeschlossenen

Belohnung: Munition & Komponenten}

[A1_DLC03_OBJ_5357]
{Befreien Sie die Geiseln}

[A1_DLC03_OBJ_5298]
{Finden Sie einen Schneidbrenner}

[A1_DLC03_OBJ_5092]
{Überbrücken Sie die Luftschleuse}

[A1_DLC03_TEX_2383]
{Stufe 8

Aufgabe: Leiten Sie Strom zum Sekundärgenerator um

Belohnung: Komponenten & Bauplan}

[A1_DLC03_OBJ_3890]
{Leiten Sie Strom zum Sekundärgenerator um}

[A1_DLC03_OBJ_9980]
{Aktiver Sekundärgenerator}

[A1_DLC03_TEX_6362]
{Stufe 9

Aufgabe: Sabotieren Sie die Stromversorgung

Belohnung: Flammöl & Munition}

[A1_DLC03_OBJ_5302]
{Sabotieren Sie den Generator}

[A1_DLC03_OBJ_7152]
{Nutzen Sie eine Alternativroute zurück zum Hub}

[A1_DLC03_TEX_6503]
{Stufe 9

Aufgabe: Riegeln Sie den Hauptweg ab

Belohnung: Flammöl & Leuchtfackeln!}

[A1_DLC03_OBJ_6449]
{Riegeln Sie die Gemini-Sekundärsysteme ab}

[A1_DLC03_TEX_6381]
{Stufe 10

Aufgabe: Finden Sie den Zugangscode des Wartungsraums

Belohnung: Keine}

[A1_DLC03_OBJ_7585]
{Finden Sie einen hochrangigen Zugangsgenerator}

[A1_DLC03_OBJ_9014]
{Hacken Sie den Hauptcomputer}

[A1_DLC03_OBJ_2826]
{Besorgen Sie die Schlüsselkarte}

[A1_DLC03_OBJ_3646]
{Gehen Sie in den Wartungsraum}

[A1_DLC03_OBJ_5099]
{Nehmen Sie den Aufzug und entkommen Sie.}

[A1_DLC03_BESPOKE_WAV10_3101]
{Überleben Sie}

[A1_DLC03_TEX_7530]
{Aufzug bereit}

[A1_DLC03_RULES_FOLDER]
{HILFE}

[A1_DLC03_RULES_HEADER]
{readme.txt}

[A1_DLC03_RULES_BODY]
{Bei Bergungsherausforderungen erhalten Sie Aufgaben an diesem Terminal im Schutzraum. Jede der insgesamt zehn Aufgaben hat eine Belohnung und eine neue Stufe von Feinden. Ihr Ziel ist der Abschluss aller zehn Aufgaben mit nur einem Leben. Sterben Sie, kehren Sie zum Anfang der Herausforderung zurück, falls Sie keine Punkte zum Speichern ausgegeben haben.

Ihre Belohnung erscheint nach Abschluss der aktuellen Aufgabe, wenn Sie zu diesem Schutzraum-Terminal zurückkehren.

Auf jeder Stufe können Sie zwischen zwei Aufgaben wählen und so entscheiden, was besser zu Ihren Fähigkeiten und Ihrer Ausrüstung passt, oder welche Belohnung Sie lieber möchten. Für Ihr Überleben ist es wichtig, die richtige Aufgabe zur rechten Zeit zu wählen.
Je schneller Sie eine Aufgabe erfüllen, umso mehr Punkte bekommen Sie.

Im Schutzraum befindet sich ein Speicherpunkt, der zwischen Stufen benutzt werden kann. So können Sie von der zuletzt gespeicherten Stufe neustarten, falls Sie sterben, jedoch kostet Sie dies 2500 Punkte pro Speichern und hat Einfluss auf Ihren Endpunktstand. Sie können den Schutzraum jederzeit verlassen und die Bergungsherausforderung beenden. Ihre aktuelle Punktzahl wird zur Bestenliste gepostet, Ihre Gesamtzeit erscheint jedoch erst nach Abschluss aller zehn Aufgaben.
}

[A1_DLC03_SAFE_ROOM]
{Kehren Sie zum Schutzraum zurück}

[A1_DLC03_TASK_FOLDER]
{Aufgabe wählen}

[A1_DLC03_CH_DESC_10]
{„Wir treffen uns bei den Bacchus-Wohnungen und Gemini-Sekundärsystemen. Mach dir keine Sorgen, Claire ist bei mir. Warte dort auf uns. Ich hab dich lieb. Marie.“}

[A1_DLC03_TEX_7531]
{„Wir hatten ein paar Probleme und haben es nicht geschafft. Aber sei unbesorgt, Claire und mir geht es gut. Komm zu uns, wir sind in der Nähe der Seegson Communications. Marie.“}

[A1_DLC03_TEX_SAV_10]
{2500 Punkte zum Speichern ausgeben}

[A1_DLC03_TEX_SAV_20]
{2500 Punkte zum Speichern benötigt}

[A1_DLC03_TEX_PROMPT_01]
{german ** NO TRANS ** A1_DLC03_TEX_PROMPT_01}

[A1_DLC03_TEX_PROMPT_02]
{german ** NO TRANS ** A1_DLC03_TEX_PROMPT_02}

[A1_DLC03_TEX_PROMPT_03]
{german ** NO TRANS ** A1_DLC03_TEX_PROMPT_03}

[A1_DLC03_TEX_PROMPT_04]
{german ** NO TRANS ** A1_DLC03_TEX_PROMPT_04}

[A1_DLC03_TEX_PROMPT_05]
{german ** NO TRANS ** A1_DLC03_TEX_PROMPT_05}

