[A1_DLC04_PACK_TITLE]
{Kontakt utracony}

[A1_DLC04_CH_TITLE_12]
{Kontakt utracony}

[A1_DLC04_CH_DESC_12]
{Czy podołasz wyzwaniu? Każdy z dziesięciu etapów ma nowe zadanie do wykonania i przeciwników do pokonania. Ścigaj się z czasem, poprawiając swój wynik, i zamieść go w rankingu!}

[A1_DLC04_CH_OBJECTIVE_36]
{Użyj terminalu, aby wybrać zadanie.}

[A1_DLC04_CH_OBJECTIVE_37]
{Ukończ zadania, aby otrzymać nagrody.}

[A1_DLC04_CH_OBJECTIVE_38]
{Wykorzystaj nagrody, aby przeżyć jak najdłużej.}

[A1_DLC04_CHAR_NAME_8]
{Axel}

[A1_DLC04_PLAY_ALL]
{„Nie lubisz strasznych historii? No to masz pecha, skarbie, bo trafiłaś w sam środek jednej z nich”.

Wyposażenie:

rewolwer, kołkownica, przecinak, flara i schematy bomby rurowej, koktajlu Mołotowa i bomby dymnej}

[A1_DLC04_DESC_NAME_8]
{„Nie lubisz strasznych historii? No to masz pecha, skarbie, bo trafiłaś w sam środek jednej z nich”. 

Wyposażenie:
rewolwer, kołkownica, przecinak, flara i schematy bomby rurowej, koktajlu Mołotowa i bomby dymnej}

[A1_DLC04_CHAR_RAN]
{Ransome}

[A1_DLC04_CHAR_LIN]
{Lingard}

[A1_DLC04_CHAR_AXE]
{Axel}

[A1_DLC04_CHAR_HUG]
{Hughes}

[A1_DLC04_CHAR_RIC]
{Ricardo}

[A1_DLC04_LORENZ_HEADER]
{PRYWATNA SEKCJA MEDYCZNA LORENZ}

[A1_DLC04_POWER_HEADER]
{REAKTOR AWARYJNY S6}

[A1_DLC04_OBJ_4311]
{Przeżyj.}

[A1_DLC04_OBJ_DESC_7716]
{Przetrwaj wszystkie dziesięć etapów, wykonując zadania z terminalu. Po wykonaniu zadania wróć do niego, aby odebrać nagrodę.}

[A1_DLC04_OBJ_1957]
{Wróć do Azylu}

[A1_DLC04_TEX_3026]
{Etap 1

Zadanie: Przywróć zasilanie

Nagroda: Komponenty}

[A1_DLC04_OBJ_6064]
{Przywróć zasilanie}

[A1_DLC04_TEX_6618]
{Etap 1

Zadanie: Przywróć zasilanie

Nagroda: Komponenty}

[A1_DLC04_OBJ_6790]
{Przywróć zasilanie}

[A1_DLC04_TEX_3013]
{Etap 2

Zadanie: Zbierz 3 zestawy ekwipunku

Nagroda: 2 apteczki}

[A1_DLC04_OBJ_6570]
{Zbierz 3 zestawy ekwipunku}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV2_6570]
{Zbierz zapasy medykamentów}

[A1_DLC04_SECONDARY_01]
{Zbierz zestaw zaopatrzeniowy #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_02]
{Zbierz zestaw zaopatrzeniowy #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_03]
{Zbierz zestaw zaopatrzeniowy #3}

[A1_DLC04_TEX_3942]
{Etap 2

Zadanie: Zbierz amunicję z zestawu ekwipunku

Nagroda: Kołkownica + amunicja}

[A1_DLC04_OBJ_6964]
{Zbierz amunicję z zestawu ekwipunku}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV2_5712]
{Zbierz zapasy amunicji}

[A1_DLC04_TEX_7826]
{Etap 3

Zadanie: Pomóż cywilom uciec

Nagroda: Pałka ogłuszająca + baterie}

[A1_DLC04_OBJ_2910]
{Pomóż cywilom uciec}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV3_8020]
{Awaryjny system zraszaczy}

[A1_DLC04_TEX_6934]
{Etap 3

Zadanie: Uratuj cywila przed szabrownikami

Nagrody: Strzelba i amunicja}

[A1_DLC04_OBJ_6056]
{Uratuj cywila przed szabrownikami}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV3_3353]
{Zakręć zawór gazu}

[A1_DLC04_TEX_3052]
{Etap 4

Zadanie: Uzyskaj dostęp do poczekalni

Nagroda: Elementy i schemat}

[A1_DLC04_OBJ_4028]
{Uzyskaj dostęp do poczekalni}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV4_1980]
{Znajdź kartę dostępu.}

[A1_DLC04_TEX_3057]
{Etap 4

Zadanie: Uzyskaj dostęp do generatora

Nagroda: Amunicja i schemat}

[A1_DLC04_OBJ_1579]
{Uzyskaj dostęp do generatora}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV4_3799]
{ND}

[A1_DLC04_TEX_5523]
{Etap 5

Zadanie: Zbierz 3 pakiety amunicji

Nagroda: Paliwo do miotacza i schemat}

[A1_DLC04_OBJ_6417]
{Zbierz 3 pakiety amunicji}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV5_8263]
{Zbierz zapasy amunicji}

[A1_DLC04_SECONDARY_AMMO_01]
{Zbierz zapasy amunicji #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_AMMO_02]
{Zbierz zapasy amunicji #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_AMMO_03]
{Zbierz zapasy amunicji #3}

[A1_DLC04_TEX_1759]
{Etap 5

Zadanie: Zbierz 3 zestawy ekwipunku

Nagroda: 2 apteczki}

[A1_DLC04_OBJ_9276]
{2 apteczki}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV5_9243]
{Zbierz zestaw ekwipunku}

[A1_DLC04_SECONDARY_SUPPLY_01]
{Zbierz zestaw zaopatrzeniowy #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_SUPPLY_02]
{Zbierz zestaw zaopatrzeniowy #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_SUPPLY_03]
{Zbierz zestaw zaopatrzeniowy #3}

[A1_DLC04_TEX_5284]
{Etap 6

Zadanie: Przekieruj zasilanie do promu

Nagroda: Miotacz ognia}

[A1_DLC04_OBJ_3246]
{Przekieruj zasilanie do promu}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV6_8627]
{Przeciąż i przekieruj zasilanie}

[A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_01]
{Przekieruj zasilanie #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_02]
{Przekieruj zasilanie #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_03]
{Przekieruj zasilanie #3}

[A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_04]
{Przekierowanie zasilania #4}

[A1_DLC04_TEX_7401]
{Etap 7

Zadanie: Stabilizuj generator

Nagroda: Ładunki wybuchowe}

[A1_DLC04_OBJ_8210]
{Ustabilizuj generator}

[A1_DLC04_BESPOKE_BESPOKE_WAV7_7044]
{Ustabilizuj generator}

[A1_DLC04_TEX_3447]
{Etap 8

Zadanie: Ocal cywila

Nagroda: Amunicja i części}

[A1_DLC04_OBJ_1350]
{Ocal cywila}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV8_8982]
{Awaryjne otwarcie drzwi}

[A1_DLC04_TEX_8761]
{Etap 8

Zadanie: Znajdź kod z celem

Nagroda: Amunicja i schemat}

[A1_DLC04_OBJ_3142]
{Znajdź kod z celem}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV8_3835]
{Znajdź kod z celem}

[A1_DLC04_OBJ_1907]
{Pobierz kody startowe}

[A1_DLC04_OBJ_2847]
{Czekaj, aż zakończy się pobieranie kodów}

[A1_DLC04_OBJ_4851]
{Zbierz kody startowe}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAVE8_8559]
{Pobierz kody startowe}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAVE8_3712]
{Zbierz kody startowe}

[A1_DLC04_TEX_4222]
{Etap 9

Zadanie: Zablokuj główne trasy dostępu

Nagroda: Paliwo do miotacza, amunicja i schemat}

[A1_DLC04_OBJ_6152]
{Zamknij główne trasy}

[A1_DLC04_JBESPOKE_WAV9_1312]
{Nd.}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_01]
{Zablokuj drogę #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_02]
{Zablokuj drogę #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_03]
{Zablokuj drogę #3}

[A1_DLC04_TEX_9036]
{Etap 9

Zadanie: Zamknij główne trasy

Nagroda: Paliwo do miotacza ognia i części}

[A1_DLC04_OBJ_9819]
{Zamknij główne trasy}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_04]
{Zablokuj drogę #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_05]
{Zablokuj drogę #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_06]
{Zablokuj drogę #3}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV9_1239]
{Nd.}

[A1_DLC04_TEX_4221]
{Etap 10 (zezwolenie)

Zadanie: Zdobądź zezwolenie na start 

Nagroda: Ładunki wybuchowe}

[A1_DLC04_OBJ_4809]
{Zdobądź zezwolenie na start promu}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV10A_3121]
{Użyj konsoli, by zdobyć zezwolenie}

[A1_DLC04_TEX_4837]
{Etap 10 (chłodziwo)

Zadanie: Zdobądź ogniwa chłodzące

Nagroda: Ładunki wybuchowe}

[A1_DLC04_OBJ_8331]
{Zdobądź ogniwa chłodzące}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV10B_9139]
{Zdobądź ogniwa chłodzące}

[A1_DLC04_SECONDARY_COOLANT_01]
{Zbierz chłodziwo #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_COOLANT_02]
{Zbierz chłodziwo #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_COOLANT_03]
{Zbierz chłodziwo #3}

[A1_DLC04_OBJ_7822]
{Poszukaj zadań w terminalu}

[A1_DLC04_OBJ_4222]
{Ukończ falę 10.}

[A1_DLC04_OBJ_9182]
{Wyjdź z wyzwania}

[A1_DLC04_EXIT_DESC_6762]
{Ukończenie wyzwań zbierackich spowoduje umieszczenie aktualnego wyniku w rankingach, ale swój ostateczny czas możesz podać, tylko jeśli wykonasz wszystkie 10 zadań.}

[A1_DLC04_OBJ_9829]
{Chcesz to zrobić?}

[A1_DLC04_OBJ_3643]
{Ukończ zadanie}

[A1_DLC04_OBJ_5839]
{Do doków promów}

[A1_DLC04_TEX_7274]
{Do maszynowni}

[A1_DLC04_TEX_3092]
{Ucieknij promem}

[A1_DLC04_TEX_5709]
{Wróć do Azylu}

[A1_DLC04_TEX_2334]
{Proszę czekać}

[A1_DLC04_TEX_2963]
{Wróć do terminalu}

[A1_DLC04_TEX_8750]
{Wróć do Azylu}

[A1_DLC04_HELP_FOLD_1057]
{POMOC}

[A1_DLC04_HELP_HEAD_2974]
{Readme.txt}

[A1_DLC04_HELP_BODY_4430]
{W wyzwaniach zbierackich będziesz otrzymywać zadania na tym terminalu Azylu. Zadań jest dziesięć – każde z nich wiąże się z osobną nagrodą i etapem walk z wrogami. Twoim celem jest przejście wszystkich dziesięciu, nie tracąc życia. Jeśli zginiesz, wracasz na początek wyzwania, chyba że wydano punkty na zapis gry.

Twoja nagroda pojawi się po ukończeniu aktualnego zadania i powrotu do terminala w Azylu.

Przy każdym etapie możesz wybrać między dwoma zadaniami – zależnie od swoich umiejętności, posiadanego sprzętu czy nagrody. Wybranie odpowiedniego jest bardzo ważne dla twojego przetrwania.
Im szybciej ukończysz zadania, tym więcej punktów otrzymasz.

W Azylu znajduje się punkt zapisu, którego można użyć między etapami. Pozwoli to kontynuować od ostatniego zapisanego etapu w przypadku śmierci, ale każdy zapis kosztuje 2500 punktów, odejmowanych od ostatecznego wyniku.

W dowolnej chwili możesz porzucić Azyl i zakończyć wyzwanie zbierackie. Spowoduje to umieszczenie aktualnego wyniku w rankingach, ale swój ostateczny czas możesz podać tylko jeśli wykonasz wszystkie 10 zadań.
}

[A1_DLC04_TASK_FOLDER]
{Wybierz zadanie}

[A1_DLC04_CH_DESC_30]
{„Niedaleko sekcji medycznej Lorenz są doki z promami ambulansowymi. Przygotowanie się chwilę zajmie, więc postaraj się nie zginąć, dobrze? Dale”.}

[A1_DLC04_OBJ_4221]
{Dostań się do doków ambulansów!}

[A1_DLC04_OBJ_DESC_4222]
{Prom jest gotowy, więc dostań się do doków z ambulansami, aby uciec.}

[A1_DLC04_CH_DESC_FINAL_ALT]
{„Dobra, prom ambulansowy jest gotowy! Dotrzesz nim do terminalu lotów. Powodzenia!
Dale”.}

[A1_DLC04_TEX_SAV_10]
{Użyj 2500 pkt., aby zapisać.}

[A1_DLC04_TEX_SAV_20]
{Za mała ilość pkt. do zapisu. Wymagane 2500 pkt.}

[A1_DLC04_TEX_PROMPT_01]
{polish ** NO TRANS ** A1_DLC04_TEX_PROMPT_01}

[A1_DLC04_TEX_PROMPT_02]
{polish ** NO TRANS ** A1_DLC04_TEX_PROMPT_02}

[A1_DLC04_TEX_PROMPT_03]
{polish ** NO TRANS ** A1_DLC04_TEX_PROMPT_03}

[A1_DLC04_TEX_PROMPT_04]
{polish ** NO TRANS ** A1_DLC04_TEX_PROMPT_04}

[A1_DLC04_TEX_PROMPT_05]
{polish ** NO TRANS ** A1_DLC04_TEX_PROMPT_05}

