[A1_DLC04_PACK_TITLE]
{Kontakt utracony}

[A1_DLC04_CH_TITLE_12]
{Kontakt utracony}

[A1_DLC04_CH_DESC_12]
{„Axel do Alethei, jesteś tam? Jestem niedaleko prywatnej sekcji medycznej Lorenz. Muszę się wydostać. Powiedz, że mnie słyszysz”.}

[A1_DLC04_CH_OBJECTIVE_36]
{Sprawdź zadania w terminalu}

[A1_DLC04_CH_OBJECTIVE_37]
{Ukończ zadania, by otrzymać przedmioty}

[A1_DLC04_CH_OBJECTIVE_38]
{Jak najdłużej pozostań przy życiu}

[A1_DLC04_CHAR_NAME_8]
{Axel}

[A1_DLC04_PLAY_ALL]
{„Nie lubisz strasznych historii? No to masz pecha, skarbie, bo trafiłaś w sam środek jednej z nich”.

Wyposażenie:

rewolwer, kołkownica, przecinak, flara i schematy bomby rurowej, koktajlu Mołotowa i bomby dymnej}

[A1_DLC04_DESC_NAME_8]
{„Nie lubisz strasznych historii? No to masz pecha, skarbie, bo trafiłaś w sam środek jednej z nich”. }

[A1_DLC04_CHAR_RAN]
{Ransome}

[A1_DLC04_CHAR_LIN]
{Lingard}

[A1_DLC04_CHAR_AXE]
{Axel}

[A1_DLC04_CHAR_HUG]
{Hughes}

[A1_DLC04_CHAR_RIC]
{Ricardo}

[A1_DLC04_LORENZ_HEADER]
{PRYWATNA SEKCJA MEDYCZNA LORENZ}

[A1_DLC04_POWER_HEADER]
{REAKTOR AWARYJNY S6}

[A1_DLC04_OBJ_4311]
{Uzyskaj dostęp do promu ambulansowego}

[A1_DLC04_OBJ_DESC_7716]
{Axel musi się stąd wydostać. Spróbuj przygotować i wystrzelić prom ambulansowy.}

[A1_DLC04_OBJ_1957]
{Wróć do Azylu}

[A1_DLC04_TEX_3026]
{Fala 1

Zadanie: Przywróć zasilanie

„Aletheia zawsze czuwa! Próbują zagłuszać moje transmisje, ale za cwany jestem dla tych korpoświń. Wiedziałem, że coś takiego w końcu się stanie. Tajne eksperymenty, testy broni, szemrane transakcje – to grubsza sprawa! Nie wiem, co się tu dzieje, ale czuję w tym ich smród.

Zawsze pamiętam o moich wiernych słuchaczach. Musimy sobie pomagać. Niedaleko jest prom ambulansowy, którym dotrzesz do terminalu lotów. Dostęp do niego ma tylko klika sewastopolskich ważniaków, dlatego przygotowanie go trochę potrwa. W tym czasie będziemy w kontakcie. Nie chcę, by mój największy fan zginął.

Najpierw przywróć zasilanie w twojej okolicy. Rozkręć tę imprezę, stary!}

[A1_DLC04_OBJ_6064]
{Przywróć zasilanie}

[A1_DLC04_TEX_6618]
{Fala 1

Zadanie: Przywróć zasilanie

„Aletheia zawsze czuwa! Próbują zagłuszać moje transmisje, ale za cwany jestem dla tych korpoświń. Wiedziałem, że coś takiego w końcu się stanie. Tajne eksperymenty, testy broni, szemrane transakcje – to grubsza sprawa! Nie wiem, co się tu dzieje, ale czuję w tym ich smród.

Zawsze pamiętam o moich wiernych słuchaczach. Musimy sobie pomagać. Niedaleko jest prom ambulansowy, którym dotrzesz do terminalu lotów. Dostęp do niego ma tylko klika sewastopolskich ważniaków, dlatego przygotowanie go trochę potrwa. W tym czasie będziemy w kontakcie. Nie chcę, by mój największy fan zginął.

Najpierw przywróć zasilanie w twojej okolicy. Rozkręć tę imprezę, stary!}

[A1_DLC04_OBJ_6790]
{Przywróć zasilanie}

[A1_DLC04_TEX_3013]
{Fala 2

Zadanie: Zbierz 3 zestawy ekwipunku

Nagroda: 2 apteczki

„Dobra robota! Pamiętaj, co zawsze mówiłem – samodzielność kluczem do przetrwania. Samowystarczalni nie muszą z nikim się układać, by przetrwać. Ci na górze zrobią wszystko, by cię dorwać. Wyciągną do ciebie dłoń, a potem złapią za gardło!

Sekcja prywatna przeznaczona jest tylko dla tych dobrze sytuowanych dupków, ale to ludzie jak my. Spróbuj znaleźć jakieś zestawy ekwipunku. Wyciągnę parę skitranych apteczek i prześlę ci je, jak wrócisz. A sąsiedzi mówili, że mnie porobiło, jak zacząłem gromadzić zapasy!

Aletheia”}

[A1_DLC04_OBJ_6570]
{Zbierz 3 zestawy ekwipunku}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV2_6570]
{Zbierz zapasy medykamentów}

[A1_DLC04_SECONDARY_01]
{Zbierz zestaw zaopatrzeniowy #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_02]
{Zbierz zestaw zaopatrzeniowy #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_03]
{Zbierz zestaw zaopatrzeniowy #3}

[A1_DLC04_TEX_3942]
{Fala 2

Zadanie: Zbierz amunicję z zestawu ekwipunku

Nagroda: Kołkownica + amunicja

„Dobra, to dopiero początek. Toczę bój, mając za oręż jedynie prawdę, tobie jednak przyda się coś nieco bardziej praktycznego, jeśli chcesz wyjść z tego cało. Od czasu wydarzeń w terminalu lotów wszyscy zbroją się po zęby, dlatego w elektrowni na pewno znajdzie się trochę amunicji. Radziłbym, żebyś się w nią zaopatrzył.

Gdy już tu wrócisz, będą na ciebie czekać kołkownica i naboje. To prezent od jednego z moich fanatycznych wielbicieli. Mnie się nie przyda.

Aletheia”}

[A1_DLC04_OBJ_6964]
{Zbierz amunicję z zestawu ekwipunku}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV2_5712]
{Zbierz zapasy amunicji}

[A1_DLC04_TEX_7826]
{Fala 3

Zadanie: Pomóż cywilom uciec

Nagroda: Pałka ogłuszająca + baterie

„W mordę! Nasłuchiwałem właśnie komunikatów APOLLO i natknąłem się na końcówkę wezwania o pomoc. Ktoś ma kłopoty, a ja nic nie mogę poradzić! Musisz się tym zająć. Pożar uwięził kilka osób w sekcji prywatnej, a systemy awaryjne stacji nie zadziałały. Znajdź włącznik zraszaczy i uruchom je, żeby tamci mogli uciec.

Czemu APOLLO nie reaguje?

Mniejsza. Mam tu pałkę ogłuszającą wraz z bateriami. Należały do pewnego nadgorliwego strażnika z ochrony Seegson. Wyślę ci je, jak skończysz.

Aletheia”}

[A1_DLC04_OBJ_2910]
{Pomóż cywilom uciec}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV3_8020]
{Awaryjny system zraszaczy}

[A1_DLC04_TEX_6934]
{Fala 3

Zadanie: Uratuj cywila przed szabrownikami

Nagrody: Strzelba i amunicja

„Odebrałem właśnie dramatyczne wezwanie o pomoc. Próbowałem połączyć nadawcę z APOLLO, ale usłyszałem tylko nagraną wiadomość głosową. Coś takiego wcześniej się nie zdarzało. 

Nadawcę otoczyła banda szabrowników. Mendy jedne próbują wyważyć drzwi, a jedyną drogę ucieczki odciął ulatniający się gaz. Musisz go zakręcić, bo na APOLLO chyba nie ma co liczyć. Co tu się do ciężkiej cholery wyprawia?

Aletheia”}

[A1_DLC04_OBJ_6056]
{Uratuj cywila przed szabrownikami}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV3_3353]
{Zakręć zawór gazu}

[A1_DLC04_TEX_3052]
{Fala 4

Zadanie: Uzyskaj dostęp do poczekalni

Nagroda: Elementy i schemat

„Słuchaj! Moja słuchaczka mówi, że pracowała w sekcji prywatnej, zanim wszystko się spieprzyło. Schowała trochę zapasów w poczekalni. Powiedziała, że nie wróci tam za żadne skarby, więc fanty są twoje. Mówiłem, że musimy trzymać się razem! Najpierw jednak musisz znaleźć kartę dostępu. Zgubiła ją przez to całe zamieszanie.

Cholera! Nagle wyskoczyły mi tu komunikaty od ludzi z Sewastopola. Większość z nich nie słucha moich audycji, ale potrzebują pomocy. Co mam niby zrobić? To zadanie dla szeryfów!

Aletheia”}

[A1_DLC04_OBJ_4028]
{Uzyskaj dostęp do poczekalni}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV4_1980]
{Znajdź kartę dostępu.}

[A1_DLC04_TEX_3057]
{Fala 4

Zadanie: Uzyskaj dostęp do generatora

Nagroda: Amunicja i schemat

„Próbuję uruchomić prom ambulansowy, ale zajmie mi to dłużej, niż myślałem. Systemy Sewastopola zablokowały się na amen, a APOLLO wypluwa jakieś nieznane mi ciągi kodowe. Póki co otwórz pomieszczenie generatora. Nim to wszystko się skończy, będziesz musiał się tamtędy przedostać. Wystarczy, że włączysz zasilanie, a drzwi do krainy szczęścia staną otworem.

Cholera! Nagle wyskoczyły mi tu komunikaty od ludzi z Sewastopola. Większość z nich nie słucha moich audycji, ale potrzebują pomocy. Co mam niby zrobić? To zadanie dla szeryfów!

Aletheia”}

[A1_DLC04_OBJ_1579]
{Uzyskaj dostęp do generatora}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV4_3799]
{ND}

[A1_DLC04_TEX_5523]
{Fala 5

Zadanie: Zbierz 3 pakiety amunicji

Nagroda: Paliwo do miotacza i schemat

„Mój skaner radiowy odebrał jakieś marudzenie. To pewnie ochrona Seegson. Jej członkowie idą do sekcji prywatnej, by zabrać pozostawioną tam amunicję. Dotrzyj tam przed tymi sukinsynami. Tylko uważaj – nigdy ich nie lubiłem, ale słyszałem, że ostatnio fiskają niewinnych ludzi.
 
Kompletny bajzel, stary.

Aletheia”}

[A1_DLC04_OBJ_6417]
{Zbierz 3 pakiety amunicji}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV5_8263]
{Zbierz zapasy amunicji}

[A1_DLC04_SECONDARY_AMMO_01]
{Zbierz zapasy amunicji #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_AMMO_02]
{Zbierz zapasy amunicji #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_AMMO_03]
{Zbierz zapasy amunicji #3}

[A1_DLC04_TEX_1759]
{Fala 5

Zadanie: Zbierz 3 zestawy ekwipunku

Nagroda: 2 apteczki

„Uwaga! Moje źródła donoszą, że w elektrowni zostało parę zestawów ekwipunku. Aż dziwne, że ich sobie nie przywłaszczył. Pewnie nikomu nie starczyłoby odwagi, żeby to zrobić, ale ty jesteś inny, prawda? Spróbuj zdobyć te zestawy.
Teraz muszę skontaktować się z resztą moich słuchaczy. Nie odzywają się od dwudziestu minut i zaczynam się martwić.

Aletheia”}

[A1_DLC04_OBJ_9276]
{2 apteczki}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV5_9243]
{Zbierz zestaw ekwipunku}

[A1_DLC04_SECONDARY_SUPPLY_01]
{Zbierz zestaw zaopatrzeniowy #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_SUPPLY_02]
{Zbierz zestaw zaopatrzeniowy #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_SUPPLY_03]
{Zbierz zestaw zaopatrzeniowy #3}

[A1_DLC04_TEX_5284]
{Fala 6

Zadanie: Przekieruj zasilanie do promu

Nagroda: Miotacz ognia

„Ten słuchacz nigdy się już nie odezwał. Chyba coś mu się stało. Wspominał coś o tym, że przed jego mieszkaniem znajduje się podejrzanie zachowujący się Pomocny. Cholera. To nie moja wina, prawda? Nie mogłem nic zrobić.

Nie zawiodę cię. Musimy zrobić kilka rzeczy, zanim się stąd zabierzemy. Doki promów są przeważnie używane tylko podczas przyjmowania pacjentów, więc musimy to załatwić inaczej. Musisz przeciążyć i przekierować moc do doków promów, żeby je przygotować. Nie są do tego przystosowane, więc uważaj, może być ciężko.

Aletheia”}

[A1_DLC04_OBJ_3246]
{Przekieruj zasilanie do promu}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV6_8627]
{Przeciąż i przekieruj zasilanie}

[A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_01]
{Przekieruj zasilanie #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_02]
{Przekieruj zasilanie #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_03]
{Przekieruj zasilanie #3}

[A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_04]
{Przekierowanie zasilania #4}

[A1_DLC04_TEX_7401]
{Fala 7

Zadanie: Stabilizuj generator

Nagroda: Ładunki wybuchowe

„Pamiętasz, jak mówiłem, że mogą być problemy?” Przeładowanie generatora i przekierowanie jego mocy zaburzyło jego funkcjonowanie. Jesteśmy w dupie, ale jakoś się wygrzebiemy. Udaj się do generatora i spróbuj go ustabilizować. Do celu już blisko. Wyciągnę cię stąd, przysięgam.

Aletheia”}

[A1_DLC04_OBJ_8210]
{Ustabilizuj generator}

[A1_DLC04_BESPOKE_BESPOKE_WAV7_7044]
{Ustabilizuj generator}

[A1_DLC04_TEX_3447]
{Fala 8

Zadanie: Ocal cywila

Nagroda: Amunicja i części

„Znowu ktoś się do mnie dodzwonił. Słyszałem tylko, jak krzyczy, że jest zamknięty z jakimś „czymś”. Potem wpadł w panikę, przez co ja sam się wystraszyłem. Wydostań go z tego pokoju. Poszukaj awaryjnego otwarcia.

Pospiesz się, nie chcę słuchać, jak ten ktoś umiera. Proszę.

Aletheia”}

[A1_DLC04_OBJ_1350]
{Ocal cywila}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV8_8982]
{Awaryjne otwarcie drzwi}

[A1_DLC04_TEX_8761]
{Fala 8

Zadanie: Znajdź kod z celem

Nagroda: Amunicja i schemat

„Mam problem – nie mogę zdalnie ustalić celu dla promu ambulatoryjnego. Niech to szlag! Wcześniej często to robiłem, dlaczego APOLLO podniósł nagle poziom zabezpieczeń? Gdzieś w okolicy powinny być kody na wypadek sytuacji awaryjnej, musisz je wprowadzić. Postaram się dowiedzieć, co się tu dzieje.

Aletheia”}

[A1_DLC04_OBJ_3142]
{Znajdź kod z celem}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV8_3835]
{Znajdź kod z celem}

[A1_DLC04_OBJ_1907]
{Pobierz kody startowe}

[A1_DLC04_OBJ_2847]
{Czekaj, aż zakończy się pobieranie kodów}

[A1_DLC04_OBJ_4851]
{Zbierz kody startowe}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAVE8_8559]
{Pobierz kody startowe}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAVE8_3712]
{Zbierz kody startowe}

[A1_DLC04_TEX_4222]
{Fala 9

Zadanie: Zablokuj główne trasy dostępu

Nagroda: Paliwo do miotacza, amunicja i schemat

„Właśnie otrzymałem olbrzymi pakiet danych z systemu APOLLO. Zawiera wszystko, co wysłałem na Sewastopolu – moje audycje, wiadomości prywatne, nawet komunikaty z dzisiaj. APOLLO wysłał to wszystko z powrotem. Podejrzewam, że zawiera kod śledzący. Zdecydowanie coś tu jest nie tak. Pamiętasz raport o dziwnych zachowaniach Pomocnych?

Lepiej zablokuj wszystkie główne drogi wiodące przez ten obszar. Oznacza to również korytarze dookoła sekcji medycznej. Ja także zabezpieczę okolicę. Nie mam ochoty na niespodzianki.

Aletheia”}

[A1_DLC04_OBJ_6152]
{Zamknij główne trasy}

[A1_DLC04_JBESPOKE_WAV9_1312]
{Nd.}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_01]
{Zablokuj drogę #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_02]
{Zablokuj drogę #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_03]
{Zablokuj drogę #3}

[A1_DLC04_TEX_9036]
{Fala 9

Zadanie: Zamknij główne trasy

Nagroda: Paliwo do miotacza ognia i części

„Otrzymałem właśnie spory pakiet danych z APOLLO. To wszystko, co wysyłałem na Sewastopolu: moje transmisje, osobiste wiadomości, a nawet wiadomości, które ci dziś przesłałem. APOLLO właśnie wysłał mi to wszystko; w środku jest chyba kod namierzający. Zdecydowanie coś tu nie gra. Pamiętasz ten raport o dziwnie zachowującym się Pomocnym?

Chyba lepiej zamknąć wszystkie główne trasy wiodące przez ten obszar. Mówię tu o generatorze i niektórych biurach. Sprawdzę też swoją okolicę. Wolę uniknąć niespodzianek.

Aletheia”}

[A1_DLC04_OBJ_9819]
{Zamknij główne trasy}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_04]
{Zablokuj drogę #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_05]
{Zablokuj drogę #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_06]
{Zablokuj drogę #3}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV9_1239]
{Nd.}

[A1_DLC04_TEX_4221]
{Fala 10 (zezwolenie)

Zadanie: Zdobądź zezwolenie na start 

Nagroda: Ładunki wybuchowe

„Musisz zrobić jeszcze kilka rzeczy: znaleźć ogniwa chłodzące i zdobyć zezwolenie na start. Ogniwa chłodzące znajdują się w siłowni, a zezwolenie znajdziesz w prywatnej sekcji medycznej, więc będziesz musiał tu wrócić po każdym zadaniu. Kiedy to zrobisz, wróć na prom; zabierze cię do terminalu lotów kosmicznych. Poczekaj tam na pomoc. Mam nadzieję, że ci się uda.

Zanim odejdziesz – wyłączyłem wszystkie nadajniki i skaner radiowy. Zawsze chciałem, żeby mnie wysłuchano, ale gdy wszyscy ci desperaci szukający pomocy zaczęli mnie słuchać, okazało się, że nie mam odpowiedzi. Zrobiło się gorąco, rozumiesz?
 
Tak naprawdę nazywam się Dale Rogers, byłem technikiem w Gemini Exoplanet Solutions. Zwolnili mnie, więc wściekłem się i zacząłem gadać o „tych z góry” jako Aletheia. Nie jestem rewolucjonistą, tylko technikiem, który studiował filozofię i jest wkurzony. Nigdy nie sądziłem, że to zajdzie tak daleko.

Chyba słyszę coś na zewnątrz, więc jeśli coś mi się stanie, przekaż mojej rod...

UTRACONO POŁĄCZENIE >>>

AKT APOLLO: 69998-784-W/WYŁ>>>
}

[A1_DLC04_OBJ_4809]
{Zdobądź zezwolenie na start promu}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV10A_3121]
{Użyj konsoli, by zdobyć zezwolenie}

[A1_DLC04_TEX_4837]
{Fala 10 (chłodziwo)

Zadanie: Zdobądź ogniwa chłodzące

Nagroda: Ładunki wybuchowe

„Musisz zrobić jeszcze kilka rzeczy: znaleźć ogniwa chłodzące i zdobyć zezwolenie na start. Ogniwa chłodzące znajdują się w siłowni, a zezwolenie znajdziesz w prywatnej sekcji medycznej, więc będziesz musiał tu wrócić po każdym zadaniu. Kiedy to zrobisz, wróć na prom; zabierze cię do terminalu lotów kosmicznych. Poczekaj tam na pomoc. Mam nadzieję, że ci się uda.

Zanim odejdziesz – wyłączyłem wszystkie nadajniki i skaner radiowy. Zawsze chciałem, żeby mnie wysłuchano, ale gdy wszyscy ci desperaci szukający pomocy zaczęli mnie słuchać, okazało się, że nie mam odpowiedzi. Zrobiło się gorąco, rozumiesz?
 
Tak naprawdę nazywam się Dale Rogers, byłem technikiem w Gemini Exoplanet Solutions. Zwolnili mnie, więc wściekłem się i zacząłem gadać o „tych z góry” jako Aletheia. Nie jestem rewolucjonistą, tylko technikiem, który studiował filozofię i jest wkurzony. Nigdy nie sądziłem, że to zajdzie tak daleko.

Chyba słyszę coś na zewnątrz, więc jeśli coś mi się stanie, przekaż mojej rod...

UTRACONO POŁĄCZENIE >>>

AKT APOLLO: 69998-784-W/WYŁ>>>
}

[A1_DLC04_OBJ_8331]
{Zdobądź ogniwa chłodzące}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV10B_9139]
{Zdobądź ogniwa chłodzące}

[A1_DLC04_SECONDARY_COOLANT_01]
{Zbierz chłodziwo #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_COOLANT_02]
{Zbierz chłodziwo #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_COOLANT_03]
{Zbierz chłodziwo #3}

[A1_DLC04_OBJ_7822]
{Poszukaj zadań w terminalu}

[A1_DLC04_OBJ_4222]
{Ukończ falę 10.}

[A1_DLC04_OBJ_9182]
{Wyjdź z wyzwania}

[A1_DLC04_EXIT_DESC_6762]
{Ukończenie wyzwań zbierackich spowoduje umieszczenie aktualnego wyniku w rankingach, ale swój ostateczny czas możesz podać, tylko jeśli wykonasz wszystkie 10 zadań.}

[A1_DLC04_OBJ_9829]
{Chcesz to zrobić?}

[A1_DLC04_OBJ_3643]
{Ukończ zadanie}

[A1_DLC04_OBJ_5839]
{Do doków promów}

[A1_DLC04_TEX_7274]
{Do maszynowni}

[A1_DLC04_TEX_3092]
{Ucieknij promem}

[A1_DLC04_TEX_5709]
{Wróć do Azylu}

[A1_DLC04_TEX_2334]
{Proszę czekać}

[A1_DLC04_TEX_2963]
{Wróć do terminalu}

[A1_DLC04_TEX_8750]
{Wróć do Azylu}

[A1_DLC04_HELP_FOLD_1057]
{POMOC}

[A1_DLC04_HELP_HEAD_2974]
{Readme.txt}

[A1_DLC04_HELP_BODY_4430]
{W wyzwaniach zbierackich będziesz otrzymywać zadania na tym terminalu Azylu. Zadań jest dziesięć – każde z nich wiąże się z osobną nagrodą i falą wrogów. Twoim celem jest przejście wszystkich dziesięciu, nie tracąc życia. Jeśli zginiesz, wracasz na początek wyzwania, jeśli nie wydasz punktów na zapis.

Twoja nagroda pojawi się po ukończeniu aktualnego zadania i po powrocie do terminalu w Azylu.

Przy każdej fali możesz wybrać między dwoma zadaniami – zależnie od swoich umiejętności, posiadanego sprzętu czy nagrody. Wybranie odpowiedniego zadania jest bardzo ważne dla twojego przetrwania.
Im szybciej ukończysz zadania, tym więcej punktów otrzymasz.

W Azylu znajduje się punkt zapisu. Możesz z niego skorzystać między falami. Jeśli zginiesz, pozwoli ci to wznowić grę od ostatniego zapisu. Za zapis płacisz punktami, co ma wpływ na twój wynik końcowy.

W dowolnej chwili możesz porzucić Azyl i zakończyć wyzwanie zbierackie. Spowoduje to umieszczenie aktualnego wyniku w rankingach, ale swój ostateczny czas możesz podać, tylko jeśli wykonasz wszystkie 10 zadań.}

[A1_DLC04_TASK_FOLDER]
{Wybierz zadanie}

[A1_DLC04_CH_DESC_30]
{„Niedaleko sekcji medycznej Lorenz są doki z promami ambulansowymi. Przygotowanie się chwilę zajmie, więc postaraj się nie zginąć, dobrze? Dale”.}

[A1_DLC04_OBJ_4221]
{Dostań się do doków ambulansów!}

[A1_DLC04_OBJ_DESC_4222]
{Prom jest gotowy, więc dostań się do doków z ambulansami, aby uciec.}

[A1_DLC04_CH_DESC_FINAL_ALT]
{„Dobra, prom ambulansowy jest gotowy! Dotrzesz nim do terminalu lotów. Powodzenia!
Dale”.}

[A1_DLC04_TEX_SAV_10]
{Użyj 2500 pkt., aby zapisać.}

[A1_DLC04_TEX_SAV_20]
{Za mała ilość pkt. do zapisu. Wymagane 2500 pkt.}

