[A1_DLC04_PACK_TITLE]
{Contacto perdido}

[A1_DLC04_CH_TITLE_12]
{Contacto perdido}

[A1_DLC04_CH_DESC_12]
{¿Podrás sobrevivir al desafío? Cada una de las diez fases tienen nuevas misiones que completar y enemigos a los que enfrentarse. ¡Corre contrarreloj para mejorar tu puntuación y subirla a la tabla de marcadores!}

[A1_DLC04_CH_OBJECTIVE_36]
{Busca en los terminales para seleccionar una misión.}

[A1_DLC04_CH_OBJECTIVE_37]
{Completa misiones para optener recompensas.}

[A1_DLC04_CH_OBJECTIVE_38]
{Usa tus recompensas para mantenerte con vida.}

[A1_DLC04_CHAR_NAME_8]
{Axel}

[A1_DLC04_PLAY_ALL]
{"¿No has venido a que te cuenten historias de terror? Pues estás de suerte, guapa, porque has llegado justo en medio de una".

Equipado con:

revólver, arma magnética, herramienta de corte, bengala y esquemas para la bomba casera, el molotov y la bomba de humo.}

[A1_DLC04_DESC_NAME_8]
{"¿No has venido a que te cuenten historias de terror? Pues estás de suerte, guapa, porque has llegado justo en medio de una". 

Equipado con:
revólver, arma magnética, instrumento de corte, bengala y esquemas para la bomba casera, molotov y la bomba de humo}

[A1_DLC04_CHAR_RAN]
{Ransome}

[A1_DLC04_CHAR_LIN]
{Lingard}

[A1_DLC04_CHAR_AXE]
{Axel}

[A1_DLC04_CHAR_HUG]
{Hughes}

[A1_DLC04_CHAR_RIC]
{Ricardo}

[A1_DLC04_LORENZ_HEADER]
{PABELLONES PRIVADOS DE LORENZ}

[A1_DLC04_POWER_HEADER]
{Planta energética S6}

[A1_DLC04_OBJ_4311]
{Mantente con vida.}

[A1_DLC04_OBJ_DESC_7716]
{Completa las misiones del terminal para sobrevivir a las diez fases. Vuelve al terminal después de cada misión para obtener tu recomensa.}

[A1_DLC04_OBJ_1957]
{Vuelve al cuarto seguro.}

[A1_DLC04_TEX_3026]
{Nivel 1

Misión: restablece la corriente.

Recompensa: componentes}

[A1_DLC04_OBJ_6064]
{Restablecer la corriente}

[A1_DLC04_TEX_6618]
{Nivel 1

Misión: restablece la corriente.

Recompensa: componentes}

[A1_DLC04_OBJ_6790]
{Restablecer la corriente}

[A1_DLC04_TEX_3013]
{Nivel 2

Misión: consigue 3 packs de suministros.

Recompensa: 2 soluciones curativas}

[A1_DLC04_OBJ_6570]
{Consigue 3 packs de suministros.}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV2_6570]
{Coger suministros médicos}

[A1_DLC04_SECONDARY_01]
{Recoge el pack de suministros #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_02]
{Recoge el pack de suministros #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_03]
{Recoge el pack de suministros #3}

[A1_DLC04_TEX_3942]
{Nivel 2

Misión: consigue la munición del pack de suministros.

Recompensa: arma magnética y munición}

[A1_DLC04_OBJ_6964]
{Consigue la munición del pack de suministros.}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV2_5712]
{Coger munición}

[A1_DLC04_TEX_7826]
{Nivel 3

Misión: ayuda a los civiles a escapar.

Recompensa: porra eléctrica y cargas}

[A1_DLC04_OBJ_2910]
{Ayuda a los civiles a escapar.}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV3_8020]
{Sistema de aspersores de emergencia}

[A1_DLC04_TEX_6934]
{Nivel 3

Misión: salva al civil de los saqueadores.

Recompensa: escopeta y munición}

[A1_DLC04_OBJ_6056]
{Salva al civil de los saqueadores.}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV3_3353]
{Apagar la válvula de gas}

[A1_DLC04_TEX_3052]
{Nivel 4

Misión: abre la sala de espera.

Recompensa: componentes y esquema}

[A1_DLC04_OBJ_4028]
{Abre la sala de espera.}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV4_1980]
{Encuentra la tarjeta de acceso }

[A1_DLC04_TEX_3057]
{Nivel 4

Misión: abre la sala del generador.

Recompensa: munición y esquema}

[A1_DLC04_OBJ_1579]
{Abre la sala del generador.}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV4_3799]
{NA}

[A1_DLC04_TEX_5523]
{Nivel 5

Misión: consigue munición x3.

Recompensa: combustible para el lanzallamas y esquema}

[A1_DLC04_OBJ_6417]
{Consigue 3 de munición.}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV5_8263]
{Coger munición}

[A1_DLC04_SECONDARY_AMMO_01]
{Recoge munición 1}

[A1_DLC04_SECONDARY_AMMO_02]
{Recoge munición 2}

[A1_DLC04_SECONDARY_AMMO_03]
{Recoge munición 3}

[A1_DLC04_TEX_1759]
{Nivel 5

Misión: consigue 3 packs de suministros.

Recompensa: 2 soluciones curativas}

[A1_DLC04_OBJ_9276]
{2 soluciones curativas}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV5_9243]
{Coger el pack de suministros}

[A1_DLC04_SECONDARY_SUPPLY_01]
{Recoge el pack de suministros #1}

[A1_DLC04_SECONDARY_SUPPLY_02]
{Recoge el pack de suministros #2}

[A1_DLC04_SECONDARY_SUPPLY_03]
{Recoge el pack de suministros #3}

[A1_DLC04_TEX_5284]
{Nivel 6

Misión: desvía la corriente al transbordador.

Recompensa: lanzallamas}

[A1_DLC04_OBJ_3246]
{Desvía la corriente al transbordador.}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV6_8627]
{Sobrecargar y desviar la corriente}

[A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_01]
{Desvía la energía 1.}

[A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_02]
{Desvía la energía 2.}

[A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_03]
{Desvía la energía 3.}

[A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_04]
{Desvía la energía 4.}

[A1_DLC04_TEX_7401]
{Nivel 7

Misión: estabiliza el generador.

Recompensa: AEI}

[A1_DLC04_OBJ_8210]
{Estabiliza el generador.}

[A1_DLC04_BESPOKE_BESPOKE_WAV7_7044]
{Estabilizar el generador}

[A1_DLC04_TEX_3447]
{Nivel 8

Misión: salva al civil.

Recompensa: munición y componentes}

[A1_DLC04_OBJ_1350]
{Salva al civil.}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV8_8982]
{Desbloqueo de emergencia}

[A1_DLC04_TEX_8761]
{Nivel 8

Misión: consigue el código de destino.

Recompensa: munición y esquema}

[A1_DLC04_OBJ_3142]
{Consigue el código de destino.}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV8_3835]
{Coger el código de destino}

[A1_DLC04_OBJ_1907]
{Descarga los códigos de lanzamiento.}

[A1_DLC04_OBJ_2847]
{Espera a que se descarguen los códigos.}

[A1_DLC04_OBJ_4851]
{Consigue los códigos de lanzamiento.}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAVE8_8559]
{Descargar los códigos de lanzamiento}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAVE8_3712]
{Conseguir los códigos de lanzamiento}

[A1_DLC04_TEX_4222]
{Nivel 9

Misión: cierra las rutas principales.

Recompensa: combustible para el lanzallamas, munición y esquema}

[A1_DLC04_OBJ_6152]
{Cierra las rutas principales.}

[A1_DLC04_JBESPOKE_WAV9_1312]
{NA}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_01]
{Bloquea la ruta 1.}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_02]
{Bloquea la ruta 2.}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_03]
{Bloquea la ruta 3.}

[A1_DLC04_TEX_9036]
{Nivel 9

Misión: cierra las rutas principales.

Recompensa: combustible para el lanzallamas y componentes}

[A1_DLC04_OBJ_9819]
{Cierra las rutas principales.}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_04]
{Bloquea la ruta 1.}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_05]
{Bloquea la ruta 2.}

[A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_06]
{Bloquea la ruta 3.}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV9_1239]
{NA}

[A1_DLC04_TEX_4221]
{Nivel 10 (Permiso)

Misión: consigue permiso para hacer despegar el transbordador.

Recompensa: AEI}

[A1_DLC04_OBJ_4809]
{Consigue permiso para hacer despegar el transbordador.}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV10A_3121]
{Obtener autorización}

[A1_DLC04_TEX_4837]
{Nivel 10 (Refrigerante)

Misión: consigue las células de refrigerante.

Recompensa: AEI
}

[A1_DLC04_OBJ_8331]
{Consigue las células de refrigerante.}

[A1_DLC04_BESPOKE_WAV10B_9139]
{Coger las células de refrigerante}

[A1_DLC04_SECONDARY_COOLANT_01]
{Coge el refrigerante 1.}

[A1_DLC04_SECONDARY_COOLANT_02]
{Coge el refrigerante 2.}

[A1_DLC04_SECONDARY_COOLANT_03]
{Coge el refrigerante 3.}

[A1_DLC04_OBJ_7822]
{Comprueba el terminal para obtener misiones.}

[A1_DLC04_OBJ_4222]
{Completa la oleada 10.}

[A1_DLC04_OBJ_9182]
{Salir del desafío}

[A1_DLC04_EXIT_DESC_6762]
{Al finalizar el Desafío salvaje, tu puntuación actual se enviará al marcador, pero solo se publicará si completas las diez misiones.}

[A1_DLC04_OBJ_9829]
{¿Estás seguro?}

[A1_DLC04_OBJ_3643]
{Completa la misión.}

[A1_DLC04_OBJ_5839]
{Al muelle del transbordador}

[A1_DLC04_TEX_7274]
{A Ingeniería}

[A1_DLC04_TEX_3092]
{Escapa en el transbordador.}

[A1_DLC04_TEX_5709]
{Vuelve al cuarto seguro.}

[A1_DLC04_TEX_2334]
{Espera.}

[A1_DLC04_TEX_2963]
{Vuelve al terminal.}

[A1_DLC04_TEX_8750]
{Vuelve al cuarto seguro.}

[A1_DLC04_HELP_FOLD_1057]
{AYUDA}

[A1_DLC04_HELP_HEAD_2974]
{Leeme.txt}

[A1_DLC04_HELP_BODY_4430]
{En los Desafíos salvajes recibirás misiones en el terminal del refugio. Hay diez misiones. Cada una tiene su premio por completarla y un nuevo nivel de enemigos. Tu objetivo es completar los diez niveles usando solo una vida. Si mueres volverás al inicio del desafío, a menos que hayas gastado puntos en guardar.

Tu recompensa aparecerá una vez hayas completado la misión actual y hayas vuelto al terminal del refugio.

Podrás elegir entre dos misiones por cada nivel, lo que te permitirá elegir la que mejor se adapte a tus habilidades y a tu equipo o aquella cuya recompensa te interese más. Elegir la misión adecuada en el momento oportuno es vital para sobrevivir.
Cuanto más rápido completes las misiones, mayor será tu puntuación.

Hay un punto de guardado en el refugio que podrás usar entre niveles. Esto te permitirá continuar desde el último nivel si mueres, pero te costará 2500 puntos cada vez que guardes y afectará a tu puntuación final.

Puedes abandonar el refugio y finalizar el Desafío salvaje en cualquier momento. Tu puntuación actual se enviará entonces al marcador; pero solo se publicará si completas las diez misiones.
}

[A1_DLC04_TASK_FOLDER]
{Seleccionar misión}

[A1_DLC04_CH_DESC_30]
{"Hay una plataforma de ambulancias cerca de los pabellones privados Lorenz. Llevará un rato preparar un transbordador, así que ten cuidado mientras tanto. Dale".}

[A1_DLC04_OBJ_4221]
{¡Ve a la plataforma de ambulancias!
}

[A1_DLC04_OBJ_DESC_4222]
{El transbordador está preparado. Ve a la plataforma de ambulancias para escapar.}

[A1_DLC04_CH_DESC_FINAL_ALT]
{"¡Vale, el transbordador está preparado! ¡Te llevará a la terminal espacial! ¡Buena suerte! 
Dale".}

[A1_DLC04_TEX_SAV_10]
{Usa 2500 puntos para salvar}

[A1_DLC04_TEX_SAV_20]
{2500 ptos necesarios para guardar}

[A1_DLC04_TEX_PROMPT_01]
{spanish ** NO TRANS ** A1_DLC04_TEX_PROMPT_01}

[A1_DLC04_TEX_PROMPT_02]
{spanish ** NO TRANS ** A1_DLC04_TEX_PROMPT_02}

[A1_DLC04_TEX_PROMPT_03]
{spanish ** NO TRANS ** A1_DLC04_TEX_PROMPT_03}

[A1_DLC04_TEX_PROMPT_04]
{spanish ** NO TRANS ** A1_DLC04_TEX_PROMPT_04}

[A1_DLC04_TEX_PROMPT_05]
{spanish ** NO TRANS ** A1_DLC04_TEX_PROMPT_05}

