[A1_DLC03_PACK_TITLE]
{Refugio seguro}

[A1_DLC03_CH_TITLE_9]
{Refugio seguro}

[A1_DLC03_CH_DESC_9]
{¿Podrás sobrevivir al desafío? Cada una de las diez fases tienen nuevas misiones que completar y enemigos a los que enfrentarse. ¡Corre contrarreloj para mejorar tu puntuación y subirla a la tabla de marcadores!}

[A1_DLC03_CH_OBJECTIVE_27]
{Busca en los terminales para seleccionar una misión.}

[A1_DLC03_CH_OBJECTIVE_28]
{Completa misiones para optener recompensas.}

[A1_DLC03_CH_OBJECTIVE_29]
{Usa tus recompensas para mantenerte con vida.}

[A1_DLC03_CHAR_NAME_7]
{Hughes}

[A1_DLC03_PLAY_ALL_DESC_1]
{"Entiéndelo, por favor: es nuestra única oportunidad. Alguien tiene que restablecer las comunicaciones".}

[A1_DLC03_DESC_NAME_7]
{"Entiéndelo, por favor: es nuestra única oportunidad. Alguien tiene que restablecer las comunicaciones".

Equipado con:
escopeta, sensor de movimiento, arma magnética, sintonizador de acceso, soldador, bengala y esquemas para la mina PEM y la granada cegadora}

[A1_DLC03_CHAR_RAN]
{Ransome}

[A1_DLC03_CHAR_LIN]
{Lingard}

[A1_DLC03_CHAR_AXE]
{Axel}

[A1_DLC03_CHAR_HUG]
{Hughes}

[A1_DLC03_CHAR_RIC]
{Ricardo}

[A1_DLC03_BACCHUS_HEADER]
{APARTAMENTOS BACCHUS}

[A1_DLC03_GEMSECSYS_HEADER]
{SISTEMAS SECUNDARIOS DE GEMINI}

[A1_DLC03_GEMSECSYS_HEADER_ALT]
{Planta de servicios}

[A1_DLC03_OBJ_4311]
{Mantente con vida.}

[A1_DLC03_DESC_4311]
{Completa las misiones del terminal para sobrevivir a las diez fases. Vuelve al terminal después de cada misión para obtener tu recompensa.}

[A1_DLC03_TEX_3026]
{Nivel 1

Misión: reinicia el generador.

Recompensa: componentes}

[A1_DLC03_OBJ_6064]
{Reinicia el generador.}

[A1_DLC03_TEX_6618]
{Nivel 1

Misión: reinicia el generador.

Recompensa: componentes}

[A1_DLC03_OBJ_6790]
{Reinicia el generador.}

[A1_DLC03_TEX_7592]
{Nivel 2

Misión: consigue 3 packs de suministro.

Recompensa: 2 soluciones curativas}

[A1_DLC03_OBJ_1330]
{Consigue 3 packs de suministro}

[A1_DLC03_BESPOKE_WAV2_3362]
{Pack de suministros #1}

[A1_DLC03_BESPOKE_WAV2_4119]
{Pack de suministros #2}

[A1_DLC03_BESPOKE_WAV2_9138]
{Pack de suministros #3}

[A1_DLC03_TEX_4856]
{Nivel 2

Misión: consigue un maletín de suministros

Recompensa: arma magnética y munición}

[A1_DLC03_OBJ_8036]
{Consigue el maletín de suministros.}

[A1_DLC03_OBJ_8926]
{Encuentra un sintonizador de acceso.}

[A1_DLC03_TEX_4732]
{Nivel 3

Misión: salva al civil de los androides.

Recompensa: porra eléctrica y cargas}

[A1_DLC03_OBJ_1650]
{Salva al civil de los androides. }

[A1_DLC03_TEX_1676]
{Nivel 3

Misión: salva al civil de los saqueadores.
 
Recompensa: escopeta y munición}

[A1_DLC03_OBJ_2217]
{Salva al civil de los saqueadores. }

[A1_DLC03_TEX_6631]
{Nivel 4

Misión: mata a los saqueadores.

Recompensa: molotov, emisor de sonido y munición para escopeta}

[A1_DLC03_OBJ_7537]
{Mata a los saqueadores.}

[A1_DLC03_TEX_3278]
{Nivel 4

Misión: destruye a los Androides amigo.

Recompensa: 2 soluciones curativas}

[A1_DLC03_OBJ_5300]
{Destruye a los Androides amigo.}

[A1_DLC03_TEX_1969]
{Nivel 5

Misión: desactiva las cámaras de seguridad.

Recompensa: lanzallamas y Fuel}

[A1_DLC03_OBJ_7698]
{Desactiva las cámaras de seguridad.}

[A1_DLC03_OBJ_1069]
{Encuentra una ruta alternativa para volver.}

[A1_DLC03_TEX_7116]
{Nivel 6

Misión: Apaga el suministro del gas.

Recompensa: lanzallamas y combustible}

[A1_DLC03_OBJ_1103]
{Apaga la válvula del gas.}

[A1_DLC03_OBJ_5128]
{Encuentra la palanca de la válvula.}

[A1_DLC03_TEX_2617]
{Nivel 7

Misión: hazte con los suministros de los saqueadores.

Recompensa: 2 soluciones curativas y combustible}

[A1_DLC03_OBJ_8037]
{Hazte con los suministros de los saqueadores.}

[A1_DLC03_TEX_6423]
{Nivel 7

Misión: Consigue los suministros que hay guardados.

Recompensa: 2 soluciones curativas y combustible
}

[A1_DLC03_OBJ_3237]
{Consigue los suministros que hay guardados.}

[A1_DLC03_TEX_5299]
{Nivel 8

Misión: libera a la gente atrapada.

Recompensa: munición y componentes}

[A1_DLC03_OBJ_5357]
{Rescata a los rehenes.}

[A1_DLC03_OBJ_5298]
{Encuentra un soldador.}

[A1_DLC03_OBJ_5092]
{Anula el control de la esclusa.}

[A1_DLC03_TEX_2383]
{Nivel 8

Misión: desvía la corriente al generador secundario.

Recompensa: componentes y esquema}

[A1_DLC03_OBJ_3890]
{Desvía la corriente al generador secundario.}

[A1_DLC03_OBJ_9980]
{Activa el generador secundario.}

[A1_DLC03_TEX_6362]
{Nivel 9

Misión: sabotea el suministro energético.

Recompensa: combustible y munición}

[A1_DLC03_OBJ_5302]
{Sabotea el generador.}

[A1_DLC03_OBJ_7152]
{Usa una ruta alternativa para volver.}

[A1_DLC03_TEX_6503]
{Nivel 9

Misión: cierra la ruta principal.

Recompensa: combustible y bengalas}

[A1_DLC03_OBJ_6449]
{Bloquea los sistemas secundarios de Gemini.}

[A1_DLC03_TEX_6381]
{Nivel 10

Misión: encuentra el código del cuarto de mantenimiento.

Recompensa: ninguna}

[A1_DLC03_OBJ_7585]
{Encuentra un sintonizador de acceso.}

[A1_DLC03_OBJ_9014]
{Piratea el servidor central.}

[A1_DLC03_OBJ_2826]
{Consigue la tarjeta de acceso.}

[A1_DLC03_OBJ_3646]
{Accede al cuarto de mantenimiento}

[A1_DLC03_OBJ_5099]
{Coge el ascensor para escapar.}

[A1_DLC03_BESPOKE_WAV10_3101]
{Sobrevive.}

[A1_DLC03_TEX_7530]
{Ascensor listo.}

[A1_DLC03_RULES_FOLDER]
{AYUDA}

[A1_DLC03_RULES_HEADER]
{readme.txt}

[A1_DLC03_RULES_BODY]
{En los Desafíos salvajes recibirás misiones en el terminal del refugio. Hay diez misiones. Cada una tiene su premio por completarla y un nuevo nivel de enemigos. Tu objetivo es completar los diez niveles usando solo una vida. Si mueres volverás al inicio del desafío, a menos que hayas gastado puntos en guardar.

Tu recompensa aparecerá una vez hayas completado la misión actual y hayas vuelto al terminal del refugio.

Podrás elegir entre dos misiones por cada nivel, lo que te permitirá elegir la que mejor se adapte a tus habilidades y a tu equipo o aquella cuya recompensa te interese más. Elegir la misión adecuada en el momento oportuno es vital para sobrevivir.
Cuanto más rápido completes las misiones, mayor será tu puntuación.

Hay un punto de guardado en el refugio que podrás usar entre niveles. Esto te permitirá continuar desde el último nivel si mueres, pero te costará 2500 puntos cada vez que guardes y afectará a tu puntuación final.

Puedes abandonar el refugio y finalizar el Desafío salvaje en cualquier momento. Tu puntuación actual se enviará entonces al marcador; pero solo se publicará si completas las diez misiones.
}

[A1_DLC03_SAFE_ROOM]
{Vuelve al cuarto seguro.}

[A1_DLC03_TASK_FOLDER]
{Seleccionar misión}

[A1_DLC03_CH_DESC_10]
{"Me reuniré contigo al lado de los apartamentos Bacchus y los sistemas secundarios de Gemini. No te preocupes, Claire está conmigo. Espéranos ahí. Te quiero. Marie".}

[A1_DLC03_TEX_7531]
{"Tuvimos unos cuantos problemas y no pude llegar. No te preocupes, Claire y yo estamos bien. Ven a buscarnos; estamos cerca de Seegson Communications. Marie".}

[A1_DLC03_TEX_SAV_10]
{Usa 2500 puntos para salvar}

[A1_DLC03_TEX_SAV_20]
{2500 ptos necesarios para guardar}

[A1_DLC03_TEX_PROMPT_01]
{spanish ** NO TRANS ** A1_DLC03_TEX_PROMPT_01}

[A1_DLC03_TEX_PROMPT_02]
{spanish ** NO TRANS ** A1_DLC03_TEX_PROMPT_02}

[A1_DLC03_TEX_PROMPT_03]
{spanish ** NO TRANS ** A1_DLC03_TEX_PROMPT_03}

[A1_DLC03_TEX_PROMPT_04]
{spanish ** NO TRANS ** A1_DLC03_TEX_PROMPT_04}

[A1_DLC03_TEX_PROMPT_05]
{spanish ** NO TRANS ** A1_DLC03_TEX_PROMPT_05}

